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2006年 03月 21日
本日はせっかくの休日なのですが、
昨日に続いて天気が悪いため自宅に籠もっています でも時間の余裕もありましたので、 少し時間をかけて19日のゲーム会のレポートを書けました さて久々のゲーム会ですが、 ファキイルさんを筆頭にT松さん、RAFALEさんといった手練れが集結 当初はサークルのゲーム会で敬遠されてしまうような、 子ども向けのものやアブストラクトゲームを試そうと考えていたのですが、 やはり気の毒になってきましたので、いつも通りの無難な選択に戻しました 【キングダム】 クニツィアの初期作品「市場のお店」のアメリカ版リメイク オリジナルは寓話的な世界を背景としたゲームだったのですが、 アメリカ版ではダークファンタジーテイストになっています ルールは5×6の升目に+6~-6の得失点タイル1枚を盤面に配置するか、 1~4ポイントの自分の城タイル1枚を配置していくかを選ぶだけのシンプルなもの 基本的にはこの2択を各プレーヤーが繰り返していくだけなのですが、 配置のタイミングや引き運が悩ましくまさにクニツィアといったジレンマが楽しめます 直接攻撃の機会も多いためトッププレーヤーの妨害やかけひきが容易で、 バランスと盛り上がりを巧みに演出しています すこし内容物がチープではありますが、そのぶん価格も安いためお勧めです 【ツバンドールの王錫】 今回で2度目ですが前回から日にちが経っていますので、 ルール説明のおさらいをお願いしたあとスタート 今回はアーティファクトには目もくれず研究分野の能力を向上させる戦法 しかしルールを間違えてしまってあまり必要のない能力に手を出してしまい、 その間に他プレーヤーにダイアモンドの使用権利を取られてしまいました 慌てて最高宝石であるルビーの研究に乗り出しましたが、 それまでに資金力の格差は決定的となっており、 終始トップを走っていたファキイルさんの先行逃げきりで終了してしまいました ルビー研究の導入が遅れなければ最終盤で追いつく算段だったのですが、 いずれにしても一度遊んでみるとルール理解も容易で、 しばらくはやみつきになる面白さでした 【アクアダクト】 一見した感じでは「サンティアゴ」を思わせる配置ゲーム 「サンティエゴ」と同様に水路が生命線となりますが、 配置するタイルは競りではなく20面体ダイスで決定します 実際にプレイしてみるとルール記載の不備なのでしょうか、 ものすごい消化不良で盛り上がりもなくゲームが終了してしまいました どういうことかというと、タイルの集中するエリアに水路が集中してしまい、 一定量のタイルの集中→水路の敷設のくり返しで、 あっさりとゲームが終了してしまったのです この原因はタイルが簡単に集中することにあるのは間違いないのですが、 そこに致命的なルールの不備があるようです ルールを読むと文頭に、3回までダイスが振れるとの記述がある為、 3度振りなおしが出来ると解釈して遊んでみたのですが、 どうやら「そのエリアにタイルが配置できない場合のみ」、 ダイスの振りなおしが3度まで可能という意味のようです この結果、盤面全体にタイルが分散しゲームとしての妙味も生まれてくるはずです 結局、初プレイでの悪印象が尾を引いてもう一度遊べなかったのですが、 ぜひ再挑戦してみたいと思います それまで評価も保留ということで 【インカの秘宝】 運の要素の少ないアブストラクトゲームは、 わたしのゲーム仲間の多くが敬遠しがちなジャンルなのですが、 所有している以上は均等に遊びたいというわたしの意向でおつき合いしてもらいました 菱形の床タイルと自分の駒を動かして、 3個のインカの秘宝を集めてゴールしたプレーヤーが勝利します お互いに牽制し合うのでよほどの実力差がなければ独走は難しく、 バランスの取れたプレイが楽しめます あとはゲームとしてこのジャンルを受け入れることができるかどうか アブストラクト色の強いゲームでは、 クラマーの「フォーラム・ロマナム」というゲームが傑作だと思うのですが、 わたしは充分楽しめました 【アクワイア】 2連続で盛りあがらないゲームが続いてしまったので、 場を盛り上げるためにアクワイアを取り出しました もう自宅ゲーム会ではおなじみの古典ゲームです 今回は合併が頻繁に発生し資金不足になるプレーヤーの居ない甘い展開 それでも終了時にはしっかり差がついてしまいましたが、 このゲームにはめずらしく序盤で脱落するプレーヤーが発生しなかったので、 プレイとしては全員満足のいくものだったと思います 【君主論】 最後に本日のメインイベントのゲームを遊ぶことになりました 建物カードと貨幣の2種類のリソースを元手に、 都市カード、役割カード、(ボードに配置する)紋章を取得し、 またその要素すべてが勝利ポイントに関わってくるという難易度の高いゲームです ルール説明だけでひと苦労してしまいました しかしゲームが進行するに従って、 徐々に勝利ポイントを獲得するための戦術が見えてきます そこからこのゲームがほんとうに面白くなるところでしょう ゲーマー向けらしく、くり返し遊んでみたいタイプのゲームです
by hardline1971
| 2006-03-21 13:42
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